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由Exec GameSpot承认的NBA 2K18微交易问题

发布时间:2019/04/09 点击量:

NBA 2K18的微交易系统已经被一些观众证明存在争议,但在很大程度上,总体来说对游戏的接受是积极的,Take-Two首席执行官施特劳斯泽尔尼克在今天的财报电话会议上表示。泽尔尼克指出,评论家和粉丝都喜欢这种游戏,部分原因是日均玩家人数逐年增加。销售额同比也有所增长,Take-Two的最新统计数据为600万。

不过,Zelnick表示,如果粉丝关注的话,公司将关注这一点,并可能做出改变。结果。 “我们非常,非常认真地对待消费者反馈,”泽尔尼克说。 “该行业的货币化受到了一些阻碍。好消息是非常好的评论。人们喜欢它。另一个消息是,娱乐是一项想要拥有的业务,而不是必须拥有的业务。“

”人们最终会投入使用。而且,就平均每日用户而言,这个标题的用量增加了30%,“他补充说。”标题本身,单位销售额同比增长20%。所以人们明确表示他们喜欢NBA 2K18,而评论也反映了这一点。也就是说,我们担心任何看法,任何负面反馈......我们都非常认真地对待它。“

围绕NBA争议的中心2K18的微交易是虚拟货币系统。它存在在过去的参赛作品中,但是对于新游戏,我们的评论和其他人指出VC不会自由流动。这意味着它感觉你需要花钱来提升你的性格。 “微交易无处不在,试图在没有他们的情况下前进感觉几乎不可能,”我们的评论说。

2K Sports已经对NBA 2K18的VC系统做了一些改变。例如,2K降低了理发值和面部毛发之类的VC值。然而,对于某些人来说,对VC系统的改变还不够。正如Zelnick所说,2K正在倾听反馈意见,但未来的变化还有待观察。

Zelnick关于NBA 2K18的评论是Take-Two最新收入报告的一部分,该公司证实了GTA V现已发货8500万份。