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Devbox表示,Xbox One X的表现与HighEnd PC相似

发布时间:2019/04/25 点击量:

Xbox One X将于11月7日推出。与此同时发布的是Super Lucky's Tale,这是第一款旨在充分利用微软即将推出的游戏机的游戏之一。我们有机会与Playful Corp首席执行官Paul Bettner交谈,让游戏开发人员了解系统的强大程度。

在我们深入的硬件访谈中,Bettner建议Xbox One X可以提供与高端PC相媲美的性能,并确认它是一款能够提供真正4K体验的控制台。

GameSpot:在处理能力方面,你说Xbox One的速度有多快X超过Xbox One?而且,如果你们有机会使用PlayStation 4 Pro,你能比较一下吗?

保罗贝特纳:超级幸运的故事只是一个Xbox游戏,所以我们从来没有比较PlayStation上的性能,因为它是微软的标题。这些问题很难回答,因为性能至少是我们看待它的方式,可以测量几个不同的扇区,比如CPU可以做什么,特别是GPU可以做什么,然后是内存带宽,以及机器的能力实际上让我们走开,让游戏尽可能快地运行。显然,过去有强大的控制台,但有时它们被一个基本的架构所阻碍,这个架构并没有真正让我们充分利用系统的全部性能。

它可能是最接近的微软有望在控制台类型中提供真正的高端PC性能构成因素。 - Paul Bettner

我有工程背景,但我实际上并没有在这个项目上进行工程设计,只是为我们的工程师讲了一点,而我刚才看到的就是我们所见过的在它上面工作,它可能是我们曾经用过的最简单的控制台,以使其成为高性能的。我希望我们的工程师不要因为我这么说而不恨我,因为我认为他们的工作绝对不容易!但我的意思是,从没有控制台到我们的第一个开发套件让游戏稳定运行在4K,60 Hz,这是我们从获得新硬件到使用的最快速度盒子的完整性能。与高端电视相比,4K,60 Hz的设备体积小,成本低,相对而言可不是闹着玩的。通常,一般来说,达到这种性能水平并不容易,所以是的;高级别,我们对盒子的原始马力印象非常深刻,但实际上,整体架构让我们可以利用它并且不会妨碍我们的游戏性能。

[123你怎么说Xbox One X与现代游戏PC相比?

那么,当我们第一次做初步测试时,我们手中拿着Xbox One X ,我们还有超级幸运的故事仍然在PC上运行,我们正在PC上发货,所以人们可以在游戏启动时进行比较,因为它是一个Xbox Play Anywhere游戏,这意味着你可以一次[数字]购买它并且它可用在Windows和Xbox上。但是从我们自己的工作中,我们看到......而且我是sai当我们第一次宣布这款游戏时,在E3上,我们对Xbox One X与我们当时正在使用的高端PC之间的性能有多接近感到震惊。我们的大多数开发人员都拥有高端PC,并进行初始构建,最初在我们拥有的Xbox Dev Kit的E3时间框架内启动并运行游戏。我们的期望是,“好吧,显然我们必须改变一些东西才能让它在我们的电脑上运行得那么快”,但是[笑]真的很少有必要改变。它几乎是开箱即用的,它在高端PC的水平上运行,而且......我的意思是,人们会看到当他们在几周内将手放在盒子上时,但它可能是最接近的微软有过十,在控制台型外形中提供真正的高端PC性能。

因为它与PC空间有关,你认为哪种GPU最接近? [123 ] 这很难说。我们还没有直接比较它......你知道,有很多东西在起作用,它非常依赖游戏。有些游戏,它们不一定是GPU限制的,但我们实际上是......超级幸运的故事在中间是正确的;我们有相当数量的粒子模拟和物理和运行的东西,所以我们在同时利用CPU和GPU做得很好。实际上,真的很难说。这取决于游戏。它绝对属于[Nvidia的10系列卡]范围,从1060到1080.它在某个范围内,看着我们已经完成了这些比较,但很难对它的确切位置进行比较,因为它实际上取决于游戏和CPU等等...它就像当前一代的Nvidia [硬件]。有了一个新的控制台,我已经习惯了它至少落后一两代,但这不是这个盒子对我们来说的表现。这是当前的一代,这太神奇了。

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